扰流板 对于整个 宇基哦! 漫画
内容警告:讨论父母虐待,种族灭绝,种族主义; NSFW图像
宇基哦! 一直是关于二分法的系列。该前提借鉴了关于“影子自我”的想法,这些想法将继续产生。 女神异闻录4 这样的游戏在下一代Edgelord青少年中大受欢迎,并且在4Kids Entertainment的本地化过程中获得了传奇般的残酷编辑工作,使它成为了有关Grimdark Japanese Original琐事的永恒文章。
这不是严格的 联合国真正–漫画中包含大量的身体恐怖内容,还有散布暴力图像的例子,还有智慧“没有好爸爸 宇基哦!存在是有原因的–但它也出现在《少年跳》(Shoen Jump)杂志上,该杂志主要针对青少年,经常刊登大写字母《 Good vs Evil》。
虽然该系列想讲述一个有关个人如何克服创伤和内在黑暗的故事,但其描绘个人成长的力量常常与最终坚持的保守社会制度相抵触。

游戏之王的极限
角色扮演的游戏不是面对监视器,而是面对其他人。他们打的对手是反映自己内心的镜子。从基本的意义上说,他们是在互相斗争。因为这是漫画,所以善与恶之间的斗争给它带来了深刻的色彩,但是我认为“游戏”的基础是弄清人与人之间的关系。
— Takahashi Kazuki, 千禧世界 卷7后记
对于那些受到启发的模因,模仿和不可杀死的交易卡系列以外的人而言,其基本情节是:Mutou Yugi是一个害羞的高中生,发现了一种被称为千年难题的奇怪手工艺品。当他解决问题时,这个难题会唤醒一个黑暗的自我意识,通过挑战高风险的“影子游戏”来惩罚Yugi的折磨者。
最终,Yugi得知难题是七个千年物品之一,而他的“其他自我”实际上是失去记忆的法老的灵魂。他们两个必须在一起,将七个 龙珠 Millennium Items,并将它们放回平板电脑中,既是来世之门,又是邪恶的鬼神Zorc Necrophades的印章。
是的:使用儿童纸牌游戏进行了大量此类惊天动地的战斗。

在讨论该系列标题的重要性(字面意思是“游戏之王”)时, 抽两张牌 联合主持人Kird指出,游戏最重要的定义特征是规则。作为游戏之王,法老王经常被迫以一种狡猾的方式来改变规则,以严格遵循法律条文的方式行事,而他的对手,尤其是早期的对手,由于缺乏与他公平地交往的荣誉而受到惩罚。同样的规则
从理论上讲,规则成为使玩家受到相同约束的均衡力量,因此技能水平是唯一重要的事情。即使从表面上看,这也是相对站不住脚的:例如,它假设了两个能力相同的对手,而当一个人认为 进入资金壁垒 的纸牌游戏主要是在竞争基础上进行的。但是它的根源进一步延伸。

尽管漫画的早期发行版(如其90年代同期的许多发行版)都是以对前几代人和权威人物的怀疑态度开始的,但故事的发展却越来越受到作者无意识偏见的限制。汤木罐 扩大 男性气概的定义,但他仍然必须渴望成为一个阳刚的男人,有一些不能说的潜行:他必须避免像哭泣这样的女性化的事情,并且他必须远离与法老的亲密关系并迷恋其中一个系列’两个著名的女性角色(系列 编码器 特别是 奇怪的小人 在这里讨论太多)。
然后是那些坏爸爸。主要演员的父母可能在很大程度上没有提供指导而感到失望,但是没有一个人会跨过告诉角色,在没有那些残酷的父亲或直截了当的关系的情况下,他们的状况会更好(除非您非常重视其中的一个) 正当谋杀,甚至那个角色也花费了大量的页面时间 有罪).
遵守规则是游戏的定义,但在讨论社会压迫时却无济于事,而面对这一事实, 宇基哦! 打破自我。系列的更深层次的神话不仅涉及隐喻性国王,而且还涉及字面意义上的国王,这迫使该系列与未准备好回答的问题发生冲突:如果其中一位玩家也是能够进入的玩家,遵循规则意味着什么? 使 规则?

质量特征,可疑绘图
这些卡片在故事中扮演着重要的角色,但更重要的是,人物的心像摆在两个人之间的钟摆一样摇摆着-光明与黑暗,善与恶,善良与愤怒。卡片以决斗的形式表达了这种来回冲突的痛苦和悲伤。
但是,当钟摆完全摆动时,它会画一个圆圈,这就是主角的力量。
– 高桥和树 千禧世界 卷6前言
在整个系列中,该作品对其角色做出了强烈的个人选择,只是由于不承认系统性问题而破坏了它们。对于Yugi而言,这意味着一个重视他的角色弧 善良 和同理心,同时也经常退回到 阳刚之气 劝他“做人”。
对于他的朋友乔努什(Jonouchi)而言,这意味着来自一个因酒精中毒而四分五裂的家庭 父亲的 赌博债务,只是为了让写作者完全忽略这可能对他依赖赌博的套牌造成的影响。对于节目的对手来说,脱节更加明显。


被殴打的马里克·伊什塔尔(Marik Ishtar)被迫住在地下, 仪式上伤痕累累 小时候以宣誓报仇之前保护法老王的遗产为名,被描绘成充满同情心。但是,故事并没有着眼于隐含在这一想法中的几代恐怖,而是着眼于让马里克摆脱自己仇恨的字面表现。
从某种意义上说,这确实结束了虐待的循环,仅仅是因为法老王现在已经出现并消除了对千年物品进行保护的需要。但是,笔者认为有必要以证明马里克实际上是为了反叛并结束暴力的理由来限制事情–不是直接的,而是因为法老王会出现并教会他复仇是错误的。…因为以法老王的名义实施的暴行。

具有讽刺意味的是,该系列最接近的是在前对抗者,现在是竞争对手的亿万富翁濑户凯叶(Soto Kaiba)之间实现系统性和人际关系之间的平衡,他的主要人格特征是“肆意的混蛋”。
海霸不仅 克服 他继父殴打他残酷,痴迷于世界的世界观,但在控制了KaibaCorp之后, 拆除 该公司的武器部门,并将其资产仅用于游戏制作以及为孤儿建造的游乐园。尽管他声称只在乎他的弟弟,但他甚至承担起“帮助别人 特桑德.”
当然,没有道德的亿万富翁,即使这条情节也受到了 破坏性的 生气 任何愤怒 完全是针对虐待者的,但让我们在这里丢下一根骨头。

个人与系统
“如果他放弃其祖先的王室权利,我们不会责怪他祖先的罪行;但是,只要他凭借血统主张他们的权利,那么就必须凭借血统要求对他们的罪行承担责任。”
–詹姆斯·康诺利
讨论中 宇基哦! 作为基于角色的叙事而非营销手段,需要考虑一些现实因素。即,高桥在写故事的最后一段时因过度劳累而病得很重,以至于他因溃疡住院。此外,Shonen JUMP授予他一项任务,即他有六个月的时间来完成系列赛。


最终的“记忆世界”弧线(顾名思义)在法老王的记忆中占据了一席之地(当时他仍被其名叫Atem召唤),并试图揭示Atem的个人秘密和导致其的悲剧首先,他被封存在千年难题中。它的编写不均,被严重删节,并且是数十年的幻想小说的创造者。通过从根本上点燃故事的道德,这也加剧了上一节中提到的不一致之处。
许多麻烦都围绕着千年项目, 我们学习 是通过牺牲99个灵魂并将其身体与黄金融合而创建的。此外,种族灭绝的唯一幸存者是小偷国王巴库拉(Thief King Bakura),他曾在 另一种形式)作为该系列的最终绝招。他初次露面时的讲话甚至积极呼唤 题 法老的道德信仰(即英雄)。尽管对于高桥来说这不是一个不同寻常的写作选择,但不可改变的是,现在的赌注集中在更大的系统性问题上,并且权衡了拥有该系统能力的角色。

即使是受制于系统性邪恶和个人性恶果的马里克,也是一个可以象征性地得救的人,从而结束了数百年的残酷对待。更重要的是,Atem在面对Marik时没有法老的力量。他是一种精神,对自己的过去一无所知,除了陌生人以外几乎没有任何信息可以使他命运的秘密地告知他。尝试去 救 Marik是他所能做的一切。
对于Atem的先辈来说,情况并非如此,他们拥有整个王国的全部资源,并且假设可以支配上帝赋予的绝对无误。我们看到高桥埃及的领导层为了击退入侵,瞄准了一个小村庄,让它决定一个人都不会错过。一个小偷村庄被认为是不可信任的;作为民众的水渠。现实世界中种族灭绝行为中使用的措辞令人毛骨悚然的相似性立即使故事摆脱了它仍在运作的任何神话界限。

一旦种族灭绝被揭露,这个故事将尽一切可能重新建立其冲突的神话框架。 Atem的先行者的同谋被借口挥之不去,这些借口是他们要么不意识到暴行,要么从一开始就在Zorc的影响下暗地里。同时,贼王被制造出了魔咒 绘图设备 立即使他腐败现在是一个恶棍,愉快地使用村民作为 盾牌 而不是只说要杀死的复仇者 士兵,他已安全地设置为英雄可以抗拒的威胁。
漫画在个人和政治之间的脱节甚至延伸到种族的对待,因为高桥在中间插进了一段显式地谴责基于肤色的歧视…… 现场 在这里,恶毒的褐色皮肤的埃及人遭受酷刑,脸色苍白,蓝眼睛的基萨拉(Kisara)。忠实于我们到目前为止讨论过的模式 致谢 种族主义的论点只能引起人们对整体叙事和 讽刺的 designs of secondary 和 background 人物 of color.
这是纸上薄薄的情节系列,其中角色与个人道德的斗争是其最强点,而高桥的急于在截止日期前完成,使该系列中更具吸引力的道德灰暗倒塌到其回归性最强的骨头上:英雄们是对的,因为他们是英雄。佐尔克可能打算代表全人类的黑暗,但实际上,他是外在的怪物,将叙事机构从原本要形成他的生物中移除。

佐尔克(Zorc)的存在消除了好心人的故事随着时间的流逝而逐渐失去光泽的任何可能性,并将赌注变成简单的二进制文件,其中一方被感染且不可赎回,而另一方则纯洁而正义。一旦您违反了规则,就不会再回来了……除非存在某种漏洞,这意味着您根本不应该受到指责。
埃及也不是虚构的幻想之地,尽管这一事实的含义超出了本文和作者的范围。现在,让我们注意与现实世界的历史和传统的相似之处,这也是“尼亚拉特霍普使我进行种族灭绝”的另一个原因,是叙事决定不够令人满意。

未完成的难题
宇基哦! 是由限制条件定义的系列:其艺术家的病情,Shonen Jump要求的压缩时间表以及在漫画运行过程中创建的现实世界纸牌游戏,现在定义了该系列。高桥在多方面受到阻碍,仍然创造了一个充满创造力和雄心的故事。
它融合了荣格理论,埃及历史,游戏设计以及数量惊人的未经承认的同质文字,以及引人入胜的角色,即使最终产品是诚实的,这些最终仍吸引着粉丝,即使我们都是诚实的,也是如此。这是由美丽的部分组成的拼图,将错误和缺失的部分组合在一起。读者可以想像什么最好地属于空白,并与锯齿状的边缘相处融洽。
20岁的少年漫画并不是解释世界邪恶的蓝图。但有一件事情令我振奋:虽然特许经营权普遍欢迎Duel Monsters的好坏,但高桥自己的艺术却包括 佳能后绘画 Yugi和Kaiba的团队一起测试了一个全新的游戏。同样,该系列的支持者仍可以学习该系列应用于个人成长的课程,包括顽固地坚持认为这对 活着 和 持续增长 即使是在绝望的深渊,也应采取进一步措施解决这些系统性的弊端。
就连高桥本人也似乎真正关心世界的状况,从2003年对伊拉克战争的绝望开始 千禧世界 前言被迫 道歉 用于绘图 反安倍 真三/自由主义的 民主的 派对 评论使用 宇基哦! 人物–这是一个很好的指标,既表明我们当中甚至那些有进取心的人也无法幸免于文化偏见,而且要不断好转永远不会太迟。
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