启示后的性别角色:代码静脉

By: 泰西·阿丽娜·考温 August 5, 20200条留言
衣着光鲜的女人与玩家角色交谈的肩膀镜头。副标题:对我来说也是一样。我的职责是站在您的身边,并向您提供支持,就像她为她的继任者所做的那样……我们是出于同样的目的而创建的。

扰流板 对于 代码静脉.

内容警告:讨论药物滥用,性暴力,厌女症。

吸血鬼和吸血鬼神话深深吸引人。长期以来,它们一直是关于权力,性和性别概念的实验场所。 代码静脉,是由Bandai Namco开发和发行的一款游戏,融合了世界末日的背景,强大的吸血鬼美学和精心打磨的战斗力,但未能尝试或突破常规的叙事性别角色。玩家是一个复仇者,是一种超人的力量,被一种称为“生物器官再生寄生虫”(BOR寄生虫)的生物复兴,使宿主渴望血液。从本质上讲,它们是吸血鬼,但通过辅助技术。  

 The society of the game can barely function because only a few humans remain, while the rest are either Revenants or monsters. The lack of population has caused infrastructure and other institutions to crumble to almost nothing. That means there is no space to dismiss anyone who could help rebuild, regardless of gender. 和 yet, despite that, the story still mistreats its female characters.

玩家角色和一个穿着白色连衣裙的女孩。副标题:不用担心,没关系...我也不记得任何东西。

游戏开始时给出的角色创建者内容广泛,即使不是身体类型,也可以为外观提供广泛的自定义设置。它也是纯化妆品,在选择某些性别等方面没有优点或缺点。在游戏玩法上,除了主角之外,所有角色的力量都相对相等。首先,游戏性别平等方面的任何问题似乎都是次要的,几乎是无关紧要的。从外观上看,复仇者保持不变,没有衰老,并且没有基于性别的权力或力量差异,也没有生育孩子。除外观外,所有差异都已变得无关紧要。

和 yet, the game neither offers a fantasy world of true equality nor engages meaningfully with discrimination. Its supposedly-powerful women have little agency, or are demonized while also being heavily sexualized. 

游戏的演员性别平衡,男女角色的数量大致相等,而女性角色在推动故事发展中起着重要作用。尽管在纸面上听起来很不错,但问题在于性别本质主义方式 “重要性”解决了。

一名妇女在实验装置中用胳膊吊着,受到科学家的监视。副标题:文物转移到主体艾米莉·苏已经开始。兼容性保持稳定。

首先是女王,游戏的主要对手。由于其背景,她的背景故事有些神秘 灵魂之源 游戏构成了绝杀,我们知道她是游戏崩溃之前的末日大崩盘期间的研究对象。由于未知的原因,她愿意并且有能力经受住本应拯救人类免遭彻底破坏的研究。实验类似于酷刑,导致她陷入疯狂,她使用嵌入在她体内的酷刑同样的力量,变成了摧毁人类剩余物的几乎毫无头脑的敌人。她非常痛苦,无法自救或死亡。 

女王虽然悲惨,但她也只是一个角色。尚不清楚她是否真的成为了研究对象,她的身体已变成文字情节对象供玩家收集。我们只会看到她在“研究”中幸存下来,直到本质上破坏了她的自我和人文意识。最终,当她被击败时,在赋予玩家角色拯救世界的权力后,她甚至无法尊严地死去。她已经成为必须不惜一切代价避免的怪兽,而自己却没有任何帮助。如果游戏是关于其他女性角色在没有代理的情况下可以挽救她的故事的,那么这个主题就永远不会被探讨。 

艾欧(Io)是玩家遇到的第一个女性NPC,这突显了这种缺乏探索的感觉。她衣着光鲜,几乎以幼稚的方式轻声细语,她的角色是扮演玩家角色的向导。后来发现,她只是继承了被击败的女王一部分的“继任者”的众多“侍从者”之一。 

玩家角色遇见Io,穿着破旧的女孩。副标题:如果我和你在一起,我也许可以找到一些问题的答案……就像我现在所做的那样。

她的故事情节特别是要超越一个单纯的盲目服务生,以找到她真正想为自己做的事情。那值得称赞…如果真正的结局没有为主角的牺牲自己– and the world’s – 在她意识到自己可以为自己和自己的生活准备更多东西之后,就着迷了。她这样做的“选择”只会加强对女性的叙事,这些女性在她开始的时候就自卑和自我牺牲。

代码静脉的营销团队建立了米娅·卡恩斯坦(Mia Karnstein),她是第一个实际加入大党的女性角色。考虑到她作为介绍性视频的中心点和主要缺点,并与游戏宣传材料中的玩家角色并列,因此她可以在游戏故事中居于中心地位。

称其为误导性是轻描淡写。 Mia在游戏中的主要角色来自与Nicola的关系。当她袭击聚会窃取可以挽救他的物品时,她进入了故事。她失败了,但是当她梦见雪山时,她同意如果他们去那个地方也加入他们的行列。

巨大的盔甲套装,伸出一只胳膊轻轻地包围了一个小女人。副标题:好的,Sis。你们都给了我很多力量。

最终,聚会到达了他们一直在寻找的地方,并发现尼古拉成为了保护米娅的继任者之一,但却陷入了疯狂。他们击败了他,使他重新回到了他的意识中,此后米娅出于感激之情决定继续与党同行。

和…这就对了。她的故事再也没有了,没有真正的重要性或实质。没有进一步的故事发展,她的出现增加了游戏的趣味性。她的其余对话包括与尼古拉有关的一线人物,或者表达她的感激之情以及她如何将玩家角色的动机当作自己的动机。她的弧线仅通过她的弟弟连接到主要情节。甚至她留党的动力也与尼古拉息息相关。

代码静脉与男性角色的刻画和重要性相比,女性角色的拙劣写作变得更加刺眼。路易斯的第一位男党成员本质上与主要情节有关。他是女王的朋友,即使她乞求也无法杀死她。他是一个理想主义的科学家,他梦想着建立一个可以让人类与生物共存的未来。这些理想激励了主要故事的主角,他很高兴玩家角色也能坚持。即使他因得知姐姐成为继任者而心烦意乱, 他只会更加决心拯救世界。

游戏的三名男性成员(穿得更多),路易斯在前。副标题:一旦发生这种情况,就不再需要席尔瓦(Silva)的征费制度,人类和游民都将能够和平共处。

第二个男性党员八云(Yakumo)态度随和,与路易(Louis)有着相同的希望,尽管他失去了许多亲人。他甚至不需做菜就可以吃正常的食物,以使人感觉很正常。 他与前小队成员艾米莉(Emily)团聚,为他们着想成为接班人,这给了他前进的希望和动力,使事情变得正确。另一方面,艾米丽(Emily)仍然是继任者,无法离开她的笼子或因遭受的酷刑而ture愈。

没有哪位女性角色能够像男性角色那样真正地发光,甚至那些行为举止能够推动故事发展的角色也是如此。伊娃(Eva)曾是男性继任者杰克(Jack)的看护人,他的生活完全是为他而生,无论他愿意为他受苦。在Jack寻找替代品的同时,她承担了暂时存放制造后继产品的零件的负担。

她的选择要付出巨大的个人牺牲,因为最终她变成了一个盲目的怪物和游戏的老板之一。虽然可以从中解救她,但也可以让她死–唯一可以选择的党员。再三,一而再再而三, 代码静脉 展示了自我牺牲的女性的叙事,这些女性的存在是为了高尚受苦,充当船只或(或最多)仅由男性定义自己的目标。 

瘀青累了的疲倦的女人。字幕:我厌倦了!日复一日,每一个过去的流浪都使我的鲜血被吸走。

路易斯的姐姐卡伦(Karen)是继任者,也是“哭泣的人”。她是关键–and silent–提供所有Revenant的血珠的提供者,但由于她没有疯狂,主要政党决定离开她。 

没有人会质疑这一决定。对待女王的方式也一样–甚至没有选择,也没有办法解决她成为的人。妇女是 代码静脉的知识,但只是悲剧性的,受苦的人物。像皇后这样的有权势者要么被摧毁,要么被剥夺了权力,而像米娅,卡伦和艾奥这样的“善良”者则被动地在场上解脱

最终 代码静脉最大的缺陷除非在心理和/或身体上遭受折磨,否则没有女性角色会发光,甚至不会真正存在,这一事实表明,有关超人吸血鬼游戏的写作是懒惰的,缺乏想象力的。即使玩家可以选择一个男性或女性角色作为化身,但在整个故事中,这种平等并不成立。游戏的世界末日设置有可能平息系统性压迫的竞争环境。但是,它未能做到这一点,不利于其发展。

关于作者 : 泰西·阿丽娜·考温

泰西·阿丽娜·考温(别名)是作家,有抱负的艺术家和音乐家
目前正在攻读英语硕士学位,并且
斯普利特人文社科学院的历史,
克罗地亚。不读书,玩电子游戏或做功课时,
她努力学习日语,并计划学习韩语和
在语言学领域获得博士学位。她的目标是
日本,最终成为一位知名的作家,艺术家和流媒体
结合多种艺术形式给她带来更生动的体验
创建小说。目前,可以与她联系
推特,而她的幻想小说写作还在继续 AO3。她的 写作佣金 (对于原创想法,同人小说甚至歌词/诗歌)
永远开放。如果你只是想支持她(和她的过渡)
流程),您可以向她这样做 科菲.

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