我的最爱是有问题的:女神异闻录 4

By: 凯特琳·摩尔 February 6, 20190 条评论
Chie 瞪着一个戴眼镜的少年

编者注: 由于直人的弧线的矛盾信息,作者选择在整个过程中使用他们/他们的代词。


内容警告 讨论同性恋恐惧症和性侵犯。 SPOILERS 对于整个 女神异闻录4 game.

没有电子游戏对我的打击如此之大 女神异闻录4 did.

公平地说,我不玩很多电子游戏。我喜欢故事驱动的游戏,但我的反应和反应时间很糟糕,我没有耐心继续重做老板打架,而且我的父母在我成长的过程中不允许除了 Gameboys 之外的任何东西。我什至从未听说过 人格魅力 系列直到我当时的男朋友(现在的未婚夫)建议我玩 女神异闻录4 在我搬到西雅图后不久在他的 Playstation 2 上。

“你会喜欢 Chie,”他告诉我。 “她是个粗鲁的女孩,和你一样。”

“喜欢”被证明是轻描淡写。从里中千惠出现在银幕的第一刻起,我就与一切有关。和我一样,她脾气暴躁,容易暴力。和我一样,她喜欢牛排。和我一样,她很傻,说话不假思索。和我一样,她将自己定位为她更安静的长期最好的朋友 Yukiko 的保护者。当然,我转向我的伴侣并取笑他对喜怒无常的女人的喜爱。

Chie用拳头猛击地面,她的Persona模仿攻击

但与 女神异闻录4的角色并不总是很有趣。故事深入探讨了每个角色的心理,不仅探索了他们的不安全感,还探索了他们和每个人一样隐藏在内心深处的丑陋。游戏通过强迫他们面对自己的影子来做到这一点。千惠身着黄色兜帽,站在一群女孩身上的影子,流露出她作为雪子保护者的自豪感,以及她自私地享受比她的朋友更强大的感觉。

我觉得暴露了。见过。影千表达的每一个不可接受的想法和感受都是我所想或感受到的。人和他们的关系是复杂的,尽管我们尽了最大的努力,丑陋还是会不由自主地进入我们的心。我没有 喜欢 我的那部分,但这不是我可以通过纯粹的意志力消除的。没有多少站着大喊大叫,“你不是我!”将使那不复存在。

一个穿着束缚装备、戴着微笑面具的女人坐在一堆穿制服的锁链女孩身上
影千

女神异闻录4 明白这一点。面对否认,阴影会发起攻击,表现为侵入性思想,您越试图将它们推开,这种思想就会变得越来越强大。打败他们的唯一方法是接受他们是你的一部分,但不是你的一部分 只要 你的一部分。骄傲和自私可能是我的一部分,但这并不能否定我对朋友的真诚爱。

从那一刻起, 女神异闻录4 成为了我最喜欢的游戏之一。毕竟,谁不喜欢一款将你最糟糕的部分展示给全世界的游戏呢?

随着 Chie 的发展,我从未停止寻找可以连接的东西。她为自己的保护动力感到自豪,但努力将其与她想要变得更加女性化的愿望相协调。在开始游戏前不久,我买了多年来的第一件衣服和第一次买眼线笔。我在千惠身上看到了多少我的确切个性和处境,这令人震惊。

Chie 瞪着一个戴眼镜的少年

有内在性 女神异闻录4,这是我玩过的任何其他游戏都无法比拟的内省。它与 女神异闻录3 and 5 形成一个三部曲——松散连接的游戏,为我们继承的这个陷入困境的世界提供了不同的视角。但是哪里 女神异闻录3 围绕一个救世主人物建立一个忧郁的叙述和 女神异闻录5 倡导反抗破碎的系统, 女神异闻录4 专注于通过自我接纳和理解朋友来寻找和平。

玩家角色一个接一个地面对他们的暗影,每个暗影都旨在反映他们内部的斗争,以协调他们自己的愿望与分配的角色。 Yosuke Hanamura 对从东京搬到一个小镇感到痛苦;天城由纪子作为一家历史悠久的旅馆的继承人被困在稻叶; Kanji Tatsumi 努力调和他对纺织品的热爱和他的阳刚形象,这让他开始质疑自己的性取向。流行偶像歌手 Rise Kujikawa 感到暴露和性感;侦探 Naoto Shirogane 觉得成为 AFAB(出生时被指定为女性)是一种职业责任。

女神异闻录 4 演员的集体照

被击败的影子变成了角色,让角色在战斗中挥舞。他们谁也不能独自面对自己的影子;只有在朋友的帮助下,他们才能成功地将自己的影子转化为女神异闻录。当最后一个加入的党员直人告诉他们的影子时,“你不是我!”其他人试图阻止他们。但汉字只是说,“没关系……让孩子把整件事都说出来。否则,直人只会继续受伤……我们就做我们的工作,踢暗影的屁股。”

朋友的支持和接受有助于每个角色学习接受自己。这是一条与寻找已找到家庭的格格不入的人产生共鸣的信息。正因为如此,许多粉丝回顾游戏及其对中心主题的笨拙处理时,都带着苦涩而不是感情。

女神异闻录4 在研究性别角色如何对男性有害时最引人注目:洋介学会了不觉得自己有权享有“特殊性”,汉字不再表现出有毒的男子气概。甚至游戏的反派也是一个真正的强奸犯,他对女性没有给予足够的关注感到愤怒。然而,该游戏在女性角色的弧线以及对酷儿主题的处理方面跌跌撞撞。

虽然当时 Chie 对女性气质的尴尬尝试可能与我有关,但这几乎不是女权主义的信息。毕竟,小说中充斥着坚强的女孩,她们在一段时间后决定,也许她们想要尝试化妆和打扮。真正不符合性别的女主角要少得多。然后主要的信息变成:“可以强硬......但不要太强硬,只要你仍然可以表现出传统的女性气质!”

维持现状成为女性角色弧线中反复出现的主题。决定搬家的由纪子决定留下来继承天城旅馆。

同样,Rise 因偶像文化的压力而感到压力和沮丧,这迫使她保持人为的个性。当她休息时,她发现她的粉丝们开始反对她,将她与年轻的偶像 Kagamin 相提并论。然而,Rise 并没有意识到强迫女性相互竞争并符合某种形象的毒性,而是在收到她启发的随机粉丝的一封信后决定重新做偶像。

游戏对待直人的方式可能是最有争议的部分 女神异闻录4 粉丝之间。他们的弧线表面上是关于性别角色的——他们担心没有人会认真对待一名女侦探,并以男性身份公开出现。更巧妙地处理,它可以检查女性如何无法获得某些职业,无论她们多么称职或合格。

然而,直人的弧线选择了反式意象:他们穿着男校服,大概还有一个夹子来隐藏他们的乳房。他们的影子表达了通过手术改变他们的身体以变得更加男性化的愿望。他们描述了作为一个孩子,他们对自己的理想形象是如何成为一个男人。

难怪跨性别玩家(AniFem 自己的 包括 Vrai Kaiser)变得如此依恋他们。这就是为什么如此背叛的原因,在他们的弧线结束时,直人站起来对主角说:“我是一个女人。”

这也渗透到汉字的弧线中。由于对直人的吸引力,汉字开始质疑他的性取向。重申 Naoto 的女性气质将这变成了一个股票“同性恋恐慌”情节线,这是少女和少女 rom-coms 的主要内容。

这对 Yosuke 来说都不重要,他在整个游戏中都因为可能是同性恋而欺负 Kanji,并且将派对中的女孩物化。当我第一次玩这个游戏时,我感觉到洋介自己很深,在壁橱里很深并且过度补偿。

也有证据支持这一点:当粉丝在游戏光盘发布多年后挖掘数据时,他们发现 未使用的语音剪辑 这听起来很像他们来自浪漫的社交联系路线;有一个场景 主角抱着洋介 在河岸边,只有通过某些选择才能解锁;和一部前传漫画,在他搬到稻叶之前不久,他发现自己被另一个男孩所吸引。

Yosuke 是典型的同性恋或双性恋者,会使他从一个恐同的恶霸变成一个害怕、没有安全感的少年,在一个保守的小镇上与自己的性欲作斗争。有些人,包括我自己,仍然选择那样读他。 (并不是说这种叙述也不会有问题——被揭露为一个自恨男同性恋者的恐同欺凌者是一个 有害的比喻 of its own.)

但是,由于削减,该潜台词永远不会是文本。他的同性恋恐惧症仍然是游戏中的另一种同性恋恐惧症,其主题应该允许与酷儿观众产生共鸣。

还有很多我喜欢的 女神异闻录4.它拥有出色的整体演员阵容,具有出色的化学反应,令人回味的图像和象征意义,以及引人入胜的故事。 Chie将永远,永远是我的女孩。但作为一个主要由直男写的故事,它的盲点破坏了它的主题,并且可能对其边缘化的粉丝群造成彻底的伤害。

Chie 踢了一个十几岁的男孩的胸部

很难知道未来会怎样 人格魅力. 基于 on 采访,看来长期的系列导演桥野桂在困扰着性别本质主义的问题上扮演了重要角色 女神异闻录3, 4, 和 5.

他已经宣布他将离开球队,但没有任命替代者。我们只能希望有人了解背后的概念 人格魅力 适用于边缘化群体,并使特许经营权具有真正应得的包容性。

我们需要您的帮助!

我们致力于为我们的贡献者和工作人员公平地支付他们的工作——但我们不能单独做到这一点。

每月只需​​ 1 美元,您就可以成为赞助人,每一分钱都捐给了让动漫女权主义者继续运转的人和服务。请帮助我们支付更多的人来制作精彩的内容!

评论是开放的! 请阅读我们的 评论政策 在加入对话之前和 联系我们 如果您有任何问题。

%d bloggers like this: